Quaternionen

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Quaternionen sind komplexen Zahlen und hyperkomplexen Zahlen ähnlich, allerdings ist die Multiplikation nicht kommutativ (vertauschbar) clip0038.
Sie haben 3 Imaginärteile, die im folgenden mit den Buchstaben j, k und l markiert werden.
Der Realteil hat bei dieser Schreibweise keine Markierung.
clip0039
Die Multiplikation zwischen den Imaginärteilen ist wie folgt definiert.
clip0040
clip0041
clip0042
clip0043
Multiplikation:
clip0044
      <--vgl. Hyperkomplex  
Division:
clip0047
Addition zweier Quaternionen:
clip0048
Subtraktion:
clip0049
Konjugiert:
clip0050
Betrag:
clip0051
Inverse
clip0052
Einheitsquaternion
clip0053
Formulierung einer räumlichen Drehung:
clip0054   entspricht dem Winkel um den gedreht wird.
clip0055   entspricht der Achse um die gedreht wird.
Potenz
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Darstellung als komplexe 2x2-Matrix
clip0057
Darstellung als reelle 4x4-Matrix
clip0058

Anwendung finden die Quaternionen heute hauptsächlich in der Computergrafik, da sich mit Ihnen Drehungen im Raum darstellen lassen.

Außerdem werden sie noch in der Quantenmechanik bei der Beschreibung von Spins verwendet.
Hierbei setzt man statt der Markierungen die Pauli-Spinmatrizen:
clip0059;    clip0060;    clip0061;    clip0062