|
x=Re |
Realteil |
|
|
y |
Imaginärteil |
|
|
r |
Betrag |
|
|
|
Argument |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
sin z=sin x cosh y +i cos x sinh y |
sinh z=sinh x cos y +i cosh x sin y |
|
cos z=cos x cosh y -i sin x sinh y |
cosh z=cosh x cos y +i sinh x sin y |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
1 |
0 |
|
Alle Zahlen werden 0. |
Alle Zahlen werden 1 |
Alle Zahlen werden i |
Es lässt sich einstellen ob Winkel in RAD (0 - 2 ) oder in DEG (0° – 360°) definiert sind. |
| Über die Knöpfe "Z1⇒Z2", "Z1⇐Z2" und "Z1⇐Z3" können die Werte zwischen den einzelnen komplexen Zahlen hin- und herkopiert werden. |
| Zurück Weiter |
| Hilfe |
| Matrizen |
| Vektoren |
| Koordinaten |
| Komplexe Zahlen |
| Quaternionen |
| Häufige Fragen |
|
|
| Mathematiksoftware Unterrichtssoftware |
| Übersicht | Beschreibung | Bilder der Oberfläche | Download | Hilfe | Online Hilfe | Online Rechner | Kontakt |
Website designed by Webdesign Mika Salonen and Andreas Greuer